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背靠TON公链的Notcoin游戏项目 能否杀出GameFi的红海?

作者: 来源: 日期:2024/4/19 22:13:24 人气:0 加入收藏 评论:0 标签:

4月15日消息,Telegram生态中的游戏及Meme项目Notcoin,最近在X平台公布了令市场瞩目的代币经济学方案。据悉,NOT的总供应量高达1027亿枚,其中78%将分配给矿工和Voucher持有者,余下的22%预留给未来新用户、交易者及各类上线活动。

Notcoin的策略包括一个重大的调整——游戏内代币、NFT“Voucher”以及总供应量的表示数字都将减少三个零。举例来说,原本的游戏内代币价格0.0000123将调整为0.0123,而1000万枚Voucher将转换为1万枚NOT,80万亿枚游戏币也将变更为800亿枚NOT,这一调整旨在简化代币价格的读取与理解。

更进一步的是,Notcoin宣布,将在4月20日正式发布其代币NOT。在此之前,Notcoin的NFT已经在TON生态的NFT交易平台Getgems上进行了提前交易和定价。用户还可以通过shardify平台获得wNOT,并在代币发行事件(TGE)后将其兑换为NOT代币。

过去三个月中,已有超过3519万人参与到Notcoin的挖矿活动中,这一数字不仅反映了该项目在Telegram生态中的受欢迎程度,也显示了其社区的活跃度。随着NOT代币的即将上线,市场对其价值和影响力的预期持续升温。

初识TON公链:背靠Telegram应用,拥有显著的先发优势和网络效应

The Open Network (TON),前称Telegram Open Network,是由Telegram团队于2018年创建的一个项目。在初始币发行(ICO)期间因未注册证券发行遭到美国证券交易委员会(SEC)的指控,Telegram支付了罚款并最终和解,随后放弃了该项目的直接控制,转由社区的TON Foundation接手持续开发和运营。尽管名义上与Telegram分离,TON与Telegram的联系依旧紧密,不仅获得了Telegram的官方明牌支持,还与Telegram深度集成,继续利用Telegram庞大的用户基础和流量入口。

Telegram本身以坚持言论自由和保护用户隐私而吸引了全球超过13亿的注册用户,其中月活跃用户接近9亿。这些用户大多分布在亚洲、欧洲、南美和中东地区,具有明显的散户特征和旺盛的点对点支付需求,为Web3项目提供了理想的转化群体。Telegram的这些特点,在Web3领域中提供了极大的用户获取优势。


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